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スクリプトについて

  1. スクリプトは自由に編集できます。また、編集内容は自動で保存されます。
  2. スクリプトは基本的に半角英数で入力してください。タグ・パラメータ・スペース・イコール・クォーテーションなどが全角で入力されている場合、正常に動作しません。
  3. スクリプトの各行は次のような構造になっています。
    タグ名 パラメータの名前1="値1" パラメータの名前2="値2"
  4. まず要素の種類を決める「タグ」を書き、その後ろに「名前="値"」で一組になった「パラメータ」を書いていきます。タグとパラメータの間、パラメータとパラメータの間には半角スペースを入れてください。
  5. 行の先頭に「#」(半角のナンバー)を付けるとコメントアウトできます。

タグとパラメータについて

rect

四角形を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 四角形の左上のx座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の左端に描画されます。数を増やすと右に移動します。
				y | 0 | 四角形の左上のy座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の上端に描画されます。数を増やすと下に移動します。
				width | 500 | 四角形の横幅をpx単位で指定します。
				height | 500 | 四角形の高さをpx単位で指定します。
				radius | 0 | 角に丸みを付けたい場合、丸みの半径をpx単位で指定します。
				color | black | 四角形の塗りつぶしの色を指定します。形式は「white」「#ffffff」「rgb(255, 255, 255)」「rgba(255, 255, 255, 1)」など。「none」で透明になります。色の指定に使用可能な形式について、詳しくは<a href="https://gray-code.com/html_css/about-color-specify-of-css/" target="_blank">こちら</a>を見てください。
				stroke_color | none | 四角形の線の色を指定します。
				stroke_width | 2 | 四角形の枠線の太さをpx単位で指定します。
				align | | centerを指定すると座標の基準が四角形の中央になります。
			

circle

真円を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 円の左上のx座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の左端に描画されます。数を増やすと右に移動します。
				y | 0 | 円の左上のy座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の上端に描画されます。数を増やすと下に移動します。
				width | 500 | 円の直径をpx単位で指定します。
				color | black | 円の塗りつぶしの色を指定します。
				stroke_color | none | 円の線の色を指定します。
				stroke_width | 2 | 円の枠線の太さをpx単位で指定します。
			

dotted_line

水平方向の点線を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 円の左上のx座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の左端に描画されます。数を増やすと右に移動します。
				y | 0 | 円の左上のy座標をpx単位で指定します。ゼロだと画面の上端に描画されます。数を増やすと下に移動します。
				width | 1000 | 線全体(四角形)の横幅をpx単位で指定します。
				height | 20 | 線全体(四角形)の高さをpx単位で指定します。
				a | 40 | 点ひとつの横幅円の横幅をpx単位で指定します。
				b | 20 | 点と点の間隔をpx単位で指定します。
				color | black | 線の色を指定します。
			

text

文字を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | テキストのx座標(基準点は左上とは限らない)をpx単位で指定します。
				y | 0 | テキストのy座標(基準点は左上とは限らない)をpx単位で指定します。
				text | text | テキストを指定します。
				align | start | テキストの横方向の基準点をキーワードで指定します。「start」「end」「center」でそれぞれ「左寄せ」「右寄せ」「中央寄せ」を指定できます。
				baseline | alphabetic | テキストの縦方向の基準点をキーワードで指定します。「top」「middle」「alphabetic」「bottom」でそれぞれ「上端」「中央」「アルファベットのベースライン」「下端」を指定できます。詳しくは<a href="http://www.htmq.com/canvas/textBaseline.shtml" target="_blank">こちら</a>を見てください。
				size | 200 | 文字サイズをpx単位で指定します。
				family | Splatoon1 | フォントを指定します。「Splatoon1」「Splatoon2」の他、「sans-serif」でゴシック体、「serif」で明朝体を指定できます。PCにインストールされているフォント名を指定することもできます。使用可能なフォントは<a href="https://wordmark.it/" target="_blank">Wordmark.it</a>で調べることができます。
				weight | normal | フォントの太さを指定します。「normal」または「bold」を指定してください。
				color | black | 線の色を指定します。
				stroke_color | none | 縁取り線の色を指定します。
				stroke_width | 20 | 縁取り線の太さをpx単位で指定します。
				shadow_color | none | シャドーの色を指定します。
				shadow_x | 0 | シャドーのx座標をpx単位で指定します。
				shadow_y | 0 | シャドーのy座標をpx単位で指定します。
				shadow_blur | 5 | シャドーの広がりをpx単位で指定します。
				shadow_strong | 5 | シャドーの濃さを指定します。
				marker_color | none | テキストの背景色を指定します。
				marker_radius | 0 | テキストの背景色の角の丸みを指定します。「10,20,30,40」のようにカンマ区切りで4つの数字を指定すると「左上,右上,右下,左下」の丸みを別々に指定できます。
				marker_padding | 20 | テキストの背景色の余白の大きさを指定できます。
				marker_ika | none | 「black」などの色を指定すると、その色のイカのドット絵がテキストの背景に描画されます。
			

image

画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				src | 右で説明 | 画像のURLを指定します。省略すると「./assets/img/product-image/1.jpg」が読み込まれます。
				width | | 画像の横幅をpx単位で指定します。横幅だけを指定すると、高さは元画像の縦横比にしたがって自動で決定されます。横幅も高さも省略すると、元画像と同サイズになります。
				height | | 画像の高さをpx単位で指定します。
				radius | 0 | 角に丸みを付けたい場合、丸みの半径をpx単位で指定します。
				clip | | 画像を別の透過画像でクリッピングできます。クリッピング用の画像のURLを指定します。
				tile_width | 0 | これを指定すると、width/heightで指定した四角形内に、画像をタイル状に敷き詰めることができます。そのタイルの横幅を指定します。
				tile_height | 0 | タイルの高さを指定します。
			

stage

ステージの背景画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				type | 1 | ステージの画像タイプを「1」「2」「3」「4」のいずれかで指定します。「1」はイカリングなどで見られるステージ画像、「2」「3」「4」はバイト開始時のイントロで流れるステージ画像です。
				width | 1920 | 画像の横幅をpx単位で指定します。高さは自動で決定されます。
				radius | 0 | 角に丸みを付けたい場合、丸みの半径をpx単位で指定します。
			

stage_badge

ステージのバッジ画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				type | 1 | バッジの画像タイプを「1」「2」「3」「4」「5」のいずれかで指定します。順に「オリジナル色」「銅」「銀」「金」「白黒(ピクトグラム)」となります。
				width | 512 | 画像の横幅をpx単位で指定します。高さは自動で決定されます。
			

boss

オカシラシャケの画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				width | 300 | 各ブキの画像の横幅をpx単位で指定します。
				color | none | 背景の円の塗りつぶしの色を指定します。
				stroke_color | none | 背景の円の線の色を指定します。
				stroke_width | 2 | 背景の円の枠線の太さをpx単位で指定します。
				circle_width | | 背景の円の横幅を指定します。省略した場合はブキ画像の横幅と同じになります。
				shadow_color | rgba(0,0,0,0.3) | シャドーの色を指定します。
				shadow_x | 10 | シャドーのx座標をpx単位で指定します。
				shadow_y | 10 | シャドーのy座標をpx単位で指定します。
				shadow_blur | 0 | シャドーのぼかしをpx単位で指定します。
				align | | centerを指定すると座標の基準が画像中央になります。
				edge | none | 「white」や「black,white」のように指定すると、ブキ画像に縁取りを施すことができます。
			

weapon

ブキの画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				id | 0 | ブキのIDを指定します。ブキのIDは<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V0MqnklCR8vqoaCeAD7wJ3kTVCpZYaa8y-2tJeHLPZM/edit?usp=sharing" target="_blank">こちらのスプレッドシート</a>の「weapon-jp」シートをご参照ください。
				width | 300 | 各ブキの画像の横幅をpx単位で指定します。
				color | none | 背景の円の塗りつぶしの色を指定します。
				stroke_color | none | 背景の円の線の色を指定します。
				stroke_width | 2 | 背景の円の枠線の太さをpx単位で指定します。
				circle_width | | 背景の円の横幅を指定します。省略した場合はブキ画像の横幅と同じになります。
				shadow_color | rgba(0,0,0,0.3) | シャドーの色を指定します。
				shadow_x | 10 | シャドーのx座標をpx単位で指定します。
				shadow_y | 10 | シャドーのy座標をpx単位で指定します。
				shadow_blur | 0 | シャドーのぼかしをpx単位で指定します。
				align | | centerを指定すると座標の基準が画像中央になります。
				type | 2d | 「2d」「3d」を選択できます。
				edge | none | 「white」や「black,white」のように指定すると、ブキ画像に縁取りを施すことができます。
			

weapon_list

ブキ4個を並べた画像を描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				width | 300 | 各ブキの画像の横幅をpx単位で指定します。
				margin | 50 | 各ブキの画像の間隔をpx単位で指定します。
				color | none | 背景の円の塗りつぶしの色を指定します。
				stroke_color | none | 背景の円の線の色を指定します。
				stroke_width | 2 | 背景の円の枠線の太さをpx単位で指定します。
				circle_width | | 背景の円の横幅を指定します。省略した場合はブキ画像の横幅と同じになります。
				shadow_color | rgba(0,0,0,0.3) | シャドーの色を指定します。
				shadow_x | 10 | シャドーのx座標をpx単位で指定します。
				shadow_y | 10 | シャドーのy座標をpx単位で指定します。
				shadow_blur | 0 | シャドーのぼかしをpx単位で指定します。
				align | | centerを指定すると座標の基準が画像中央になります。
				type | 2d | 「2d」「3d」を選択できます。
				edge | none | 「white」や「black,white」のように指定すると、ブキ画像に縁取りを施すことができます。
			

logo

サーモンラン NEXT WAVEのロゴを描くタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				x | 0 | 画像のx座標をpx単位で指定します。
				y | 0 | 画像のy座標をpx単位で指定します。
				width | 300 | 画像の横幅をpx単位で指定します。
				type | 1 | ロゴのタイプを「1」「2」「3」のいずれかで指定します。黒の背景が付いているかどうかなどがちょっと違います。
			

set_date_format

これは何かを描くタグではありません。「スケジュールの始まる時間や終わる時間をテキストで表示する際のフォーマットを指定する」という特殊なタグです。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				start | M/d HH:mm | スケジュールの始まる時間のフォーマットを指定します。たとえば「y.M.d (D) HH:mm」と指定すると、「2020.9.25 (金) 03:00」のような表記になります。
				end | M/d HH:mm | スケジュールの終わる時間のフォーマットを指定します。
				today | yyyy/M/d | 今日の日付のフォーマットを指定します。
			

set_var

これは何かを描くタグではありません。変数に値をセットするための特殊なタグです。ひとつのタグで複数の変数に値をセットすることができます。このタグで値をセットしておいた変数は、それ以降のタグのパラメータ内で{変数名}という形で呼び出すことができます。

				パラメータ名 | 初期値 | 説明
				任意の変数名 | | 任意の変数に値をセットします。
			

set_var hoge_number="200" hoge_text="ほげほげ" hoge_color="Yellow" text text="変数の値は{hoge_text}です" size="{hoge_number}" color="{hoge_color}"

特殊なパラメータの値

パラメータの値として「スケジュールごとに固有の情報」に置換される特殊な文字を使うことができます。たとえばパラメータの値に{stage_ja}を指定すると、その部分はスケジュールのステージ名に置き換えられます。

				置換元 | 置換先
				{num} | スケジュールが第何回か。
				{start_date} | スケジュールの始まる時間。
				{end_date} | スケジュールの終わる時間。
				{dutation} | スケジュールが何時間開催されているか。
				{stage_id} | ステージのID(1~5)。
				{stage_ja} | ステージの日本語の正式名称。
				{stage_ja_short} | ステージの日本語の略称。
				{stage_en} | ステージの英語の正式名称。
				{stage_en_short} | ステージの英語の略称。
				{w1} | ブキ1のID。
				{w2} | ブキ2のID。
				{w3} | ブキ3のID。
				{w4} | ブキ4のID。
				{w1_ja} | ブキ1の日本語の正式名称。
				{w2_ja} | ブキ2の日本語の正式名称。
				{w3_ja} | ブキ3の日本語の正式名称。
				{w4_ja} | ブキ4の日本語の正式名称。
				{w1_en} | ブキ1の英語の正式名称。
				{w2_en} | ブキ2の英語の正式名称。
				{w3_en} | ブキ3の英語の正式名称。
				{w4_en} | ブキ4の英語の正式名称。
				{boss_ja} | オカシラシャケの日本語の正式名称。
				{boss_en} | オカシラシャケの英語の正式名称。
				{today} | 今日の日付。
			

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